Simulationde parc d'attraction. Publié le 19 Juillet 2015 - Vu 1 656 fois. Le jeu par navigateur My Fantastic Park de Upjers vous invite à créer votre parc à thèmes à partir de centaines d'attractions, de manèges et d'objets de décoration. En tant que directeur, vous devez faire en sorte de rentabiliser votre parc en attirant toujours plus de visiteurs. Commencez par Ventede parcs d'attraction. Afficher Trier par 1; 2 (current) > >> Parc d’attractions dans les Bouches du Rhône (13) Parc d'attraction, jeux indoor et fête foraine dans le Pas de Calais sur un axe passant et commerçant (62) Cote d'opale : Affaire atypique de jeux d'évasion, cédée pour cause de double activité, exploitation d'un escape game dans un immeuble aménagé spéciale Lesmeilleures offres pour FABULAND PARC attractions 3683 sont sur eBay Comparez les prix et les spécificités des produits neufs et d 'occasion Pleins d 'articles en livraison gratuite! Leparc de la Tête d'or est un parc urbain public situé à Lyon, l'un des plus grands de France.Œuvre des frères Denis et Eugène Bühler, le parc est ouvert dès 1857 [3] alors que les travaux ne sont pas achevés. Il est exactement contemporain du Central Park de New York, créé la même année.Le parc est enrichi de nombreux bâtiments comme les grandes serres en 1865, Tuconstruis des attractions différentes. En tant que manager, tu désignes l'ambiance de ton parc. Plus tu progresses dans le jeu, plus de possibilités tu auras. Découvre le jeu du genre de Ilest sorti le 29 Novembre 2018 pour le plus grand bonheur de tous. Après Roller Coaster Tycoon, après Planet Coaster, encore un jeu de construction de parc d’attractions ? . Le parc d'attractions Universal Studios dispose au Japon d'une zone dédiée à Mario. Découvrez combien coûte l'entrée à ce parc. Depuis déjà plusieurs années, Nintendo et Universal travaillaient à la construction d'un parc d'attractions sur le thème du monde de Mario avec la création d'une zone au sein d'Unvistal Studios Japan à zone a enfin été inaugurée le 18 mars après près de 4 ans de travaux et si vous voulez y accéder, il vous faudra acquérir un pass studio qui vous coûtera entre 41 euros 5 400 yens et 60 euros 7 800 yens selon votre âge. À lire aussi Combien coûte l'entrée au Parc Mario au Japon ?Comme dit précédemment, la partie dédiée au monde de Mario ne fait partie que d'une partie du parc Universal d'Osaka. Si vous souhaitez accéder à cette zone du parc, il vous sera nécessaire d'acheter un billet et voici ci-dessous un tableau des prix Pass Prix adulte 12 ans et plus Prix enfant 4 à 11 ans Prix senior plus de 65 ans 1 jour 59,88 euros 7 800 yens avec taxe 41,46 euros 5 400 yens avec taxe 54,51 euros 7 100 yens avec taxe 2 jours 118,23 euros 15 400 yens avec taxe 80,61 euros 10 500 yens avec taxe - Vous pouvez réserver votre voyage à Osaka pour visiter ce parc auprès d'une agence de voyage source, mais les réservations sont suspendues pour le vous souhaitez découvrir une partie de la zone Mario et les activités que vous pouvez y faire, vous pouvez consulter la vidéo ci-dessus de Nintendo France. Super Nintendo World est un monde thématique ouvert en 2021 au parc Universal Studios Osaka. Dédié à l'univers du célèbre plombier italien Mario, ce parc de divertissements est unique dans son genre issu d'une franchise de jeux vidéo et le premier parc Nintendo officiel dans le monde. Après 3 ans de travaux et une ouverture retardée, son inauguration s'est faite pendant la pandémie de Covid-19. Logé dans l'aile est du parc Universal Studios Japan USJ, le premier parc à thème interactif Nintendo au monde, dédié à la franchise Mario, est ouvert officiellement au public depuis le 18 mars 2021. Repoussé plusieurs fois de suite, son lancement intervient à l'occasion des 20 ans d'USJ mais dans un contexte particulièrement peu favorable à l'international en pleine pandémie prolongée de Covid 🦠 et à 5 mois des Jeux Olympiques 🏅 de Tokyo, décalés d'un an à l'été 2021 et dont on sait désormais qu'ils se tiendront sans spectateurs étrangers. Pour couvrir une zone plus large encore que celle de Harry Potter, un budget de construction de 50 milliards de Yens ~367,3 millions d'euros a été prévu, soit 25% de plus que pour le célèbre sorcier. Les travaux ont commencé début juin 2017 et ont pris 3 ans. Un mois après l'ouverture du Super Nintendo World, la situation sanitaire impose toujours une jauge maximale de visiteurs dans le parc. Pour cette première visite, notre choix s'est porté volontairement sur un jour de faible fréquentation en semaine et hors période de vacances scolaires. Aux premières heures d'ouverture, USJ semble encore bien vide et les temps d'attente aux attractions mêmes les plus populaires ne dépassent pas les vingt minutes. Bien que contents de pouvoir profiter du parc en petit comité, on ressent tout de même un peu de morosité face aux allées dépeuplées et à l'absence de ferveur. À noter que nous n'avons pas eu besoin de réserver un billet horodaté, le pass à la journée ou annuel dans notre cas étant suffisant pour entrer immédiatement au Super Nintendo World lorsqu'il y a très peu de visiteurs. Attention ce n'est généralement pas le cas les week-end et jours fériés où il faut au préalable s'inscrire à un créneau horaire. Cette réservation, baptisée en anglais Area Timed Entry Ticket, s'effectue à l'heure actuelle uniquement sur place et pour le jour même, via une connexion à l'application mobile officielle USJ ; ou un passage par un guichet spécifique dès son arrivée dans le parc. Le Royaume Champignon en grandeur nature Au bout de l'un des fameux tuyaux verts de Mario, on se retrouve plongés au sein du Royaume Champignon haut en couleurs, superbement réalisé et doté de nombreux détails qui bougent. On reste agréablement surpris face à cette première vue impressionnante et totalement immersive. Les musiques des différents jeux vidéo 🎮 de l'univers Mario qui arrivent doucement aux oreilles des visiteurs vont ensuite les accompagner tout au long de leurs pérégrinations, sans que cela soit gênant. Parmi les décors monumentaux construits sur 2 étages, on reconnaît le château de la princesse Peach ; la forteresse de Bowser Koopa au Japon ; et le Mont Kiléraide Mount Beanpole en anglais. Puis, au sein du parc, on croise régulièrement les principaux protagonistes aux côtés desquels on se fera un plaisir de se faire photographier Mario et Luigi ; le champignon Toad ; et la princesse Peach. Voici un tour d'horizon du Super Nintendo World à son inauguration et qui comprend deux attractions principales, une chasse au trésor interactive, deux boutiques de goodies, un café-restaurant et quelques stands de snacks. Le jeu interactif avec le Power-Up Band Si l'on n'a pas besoin de payer un supplément avec son pass pour entrer dans la nouvelle zone Mario d'Universal Studios Japan, l'achat du bracelet Power-Up Band semble indispensable pour profiter pleinement de tout ce que l'univers à offrir. Sorte de sésame magnétique, le Power-UP Band ressemble à une montre connectée sans écran et fonctionne avec une application mobile. On la choisit parmi 6 modèles qui représentent chacun une équipe Mario, Luigi, Peach, Yoshi... La compétition est alors lancée, le but étant de faire grimper au classement le score de son équipe, via la réussite de mini-jeux interactifs et la collection la plus importante de pièces et de vignettes disponibles au sein du parc. Le Power-Up Band remplace la manette de la console et permet aux gamers fans de Nintendo de jouer physiquement à leurs jeux vidéo favoris. L'hyper-connectivité du parc et sa technologie digitale immersive se révèlent plutôt bien pensée et l'on se retrouve à boxer des cubes pour faire tomber *virtuellement* les pièces ; résoudre des énigmes notamment basées sur des sons ; éviter de se faire manger par une Plante Piranha ; ou vaincre un Goomba. La quête continue avec l'obtention des 3 clés qui donne accès au monde caché de Super Nintendo World le château 🏯 de Bowser Jr. On pénètre ainsi ce décor inédit pour le combat final par écran interposé contre l'ennemi juré. Cette chasse au trésor virtuelle se montre tout à fait adaptée aux enfants et réhausse sans conteste l'intérêt du parc Mario. On peut également se servir du bracelet-montre dans les 2 attractions principales puis l'utiliser comme Amiibo avec la Nintendo Switch une fois de retour chez soi. Les attractions Mario Kart Koopa's Challenge Malgré un titre alléchant, l'attraction Mario Kart n'est pas vraiment un jeu de course dans le sens où la vitesse n'est pas au rendez-vous, mais plutôt un bon jeu de tir en réalité augmentée. Équipé d'un casque rouge auquel on fixe une visière qui va servir d'écran, on monte par 4 dans un kart, 2 à l'avant et 2 à l'arrière. C'est parti ensuite pour la course-poursuite balade où le but consiste à tirer avec des carapaces sur des adversaires et d'autres cibles qui apparaissent devant nos yeux, à mesure que l'on avance. La technologie digitale est ici particulièrement bien réussie avec une bonne netteté et fluidité des animations ; on voit où le challenge de la part des créateurs de cette attraction s'est réellement porté. Yoshi's Adventures C'est l'attraction par excellence à faire avec les enfants qui montent à bord d'une chenille dont les wagons sont des Yoshi de différentes couleurs. Les décors sont très mignons et acidulés, parfaits pour émerveiller les plus jeunes et séduire les amateurs de scénographies kawaii. De plus, le parcours de ce petit train 🚅 serpente à travers les installations et offre ainsi de jolies vues en hauteur et panoramiques sur tout le parc Nintendo World. Également, l'aventure permet de collecter le maximum d'œufs par couleurs, que l'on découvre cachés dans le décor qui défile. Les futures attractions prévues D'autres attractions sont prévues pour faire évoluer le parc. On parle en particulier d'expériences autour de Mario et Zelda, confirmées mais qui ouvriront plus tardivement. En octobre 2021, le parc signe avec la licence Pokémon pour un partenariat encore non dévoilé. La zone Donkey Kong ouvrira en 2024 avec un grand 8 et des restaurants ; elle devrait agrandir le parc de 70%. Par ailleurs, Nintendo ouvrira d'ici à fin 2023 à Uji près de Kyoto un musée consacré à son histoire appelé "Nintendo Gallery", dans l'ancienne usine "Uji Ogura Plant" qu'elle a utilisée de 1969 à novembre 2016. Enfin, 2 versions américaines de Super Nintendo World sont attendues au parc Universal Studios Hollywood en Californie pour début 2023 ; au parc Universal d'Orlando en Floride pour 2025. L'univers Mario décliné à toutes les sauces souvenirs et restauration Le parc officiel ne serait pas complet sans une offre conséquente de produits dérivés Mario. Et c'est peu de dire que l'équipe marketing s'est creusée les méninges pour décliner au maximum l'univers du plombier italien. Tout y passe des éternelles peluches à la vaisselle, aux figurines inédites en passant par les tee-shirts aux couleurs acidulées, les chapeaux de toutes les formes, les fameuses lunettes-moustache et jusqu'aux serviettes de bain et aux boîtes décorées de mouchoirs ou de gâteaux senbei, il faudrait être un moine ascétique chevronné pour ne pas se laisser tenter par ces goodies ! Enfin, côté restauration, on peut compter sur le Café de Kinopio pour découvrir des plats présentés à la sauce Mario. La carte se veut d'inspiration italienne pour rappeler les origines du plombier et américaine avec le classique cheeseburger bacon. Les champignons sont également de la partie en référence bien évidemment au chef Toad, propriétaire du restaurant. On recommande par ailleurs de passer par le stand Pit Stop Popcorn qui, au-delà de la portion de maïs soufflé, propose à la vente des contenants insolites comme l'étoile qui s'allume et peut servir ainsi de lampe de chevet en souvenir. À destination principalement des enfants et des fans de Mario de la première heure, Super Nintendo World est bien plus plaisant à faire à plusieurs, entre amis ou en famille. Les splendides décors du parc recréent fidèlement l'univers des jeux vidéo de la fameuse saga et on espère qu'ils vieilliront dans de bonnes conditions pour attendre le retour des touristes étrangers. L'interactivité et la compétition bon enfant sont également au rendez-vous mais pour les sensations fortes, il vaut mieux passer son chemin et retrouver les autres mondes d'USJ. le neyrial un parc de loisirs à yssingeaux en haute-loire Découvrez les activités du parc de loisirs du Neyrial Au fil des années, Le Domaine du Neyrial est devenu une référence dans la région pour la diversité et la qualité des animations et prestations qu’il propose. Ici les enfants de moins de 2 ans et jusqu’ à 17 ans, ainsi que leurs parents peuvent pratiquer de nouvelles activités, affirmer leur passion et tester des loisirs innovants, dans un climat de détente et de convivialité. Les adultes peuvent festoyer en toute sérénité et convivialité dans un cadre privilégié. Découvrez les tarifs du parc de loisirs Tarifs pour les particuliers sans réservation Les Pitchounes dès qu’ils peuvent jouer et jusqu’à 3 ans 6 € Les Petiots de 3 à 17 ans 12 € Les Grands +17 ans et adultes 6 € Tarifs pour les groupes, écoles, centres de loisirs, sur devis et sur réservations Les activités du parc de loisirs Le Neyrial Le domaine du Neyrial vous propose une large sélection d’activités de loisirstout au long de votre journée de détente au coeur des sucs Yssingelais. Karts à pédales Les karts à pédales sont idéals pour le défoulement, la motricité et faire la course avec les grands. Accro Bambino Le parcours aventure pour les tout petits à partir de 2 ans, en toute sécurité.. La cage aux ballons Une structure en filet, fermée 7 X 3m ou ballons et enfants s’entrechoquent. Structures gonflables Les structures gonflables la tomate, la cabane et la balayette permettent de développer motricité et agilité des plus petits. Seule la balayette est accessible aux adultes. Les bateaux Les bateaux MISSISSIPI » un jeu d’eau où les enfants prennent place dans de petites embarcations voguant sur l’eau. Ils sont autorisés aux enfants a partir de 4 ans et moins de 50 kgs. La Balancoire La Balançoire pour partager un super moment tous ensemble ! La pêche aux canards Grand classique des fêtes foraines, les enfants l’adorent. Home Ball Faire des passes, marquer des buts, tout le monde touchera le ballon Les trampolines Le trampoline est l’activité idéale pour le défoulement. Il permet de libérer toute l’énergie. Et c’est le meilleur moyen d’aller toucher la pointe » des sucs. Les mini roulottes Jouer à la marchande, faire la dînette, laisser libre cours à son imagination. Le tourniquet Jouer, réinventer inlassablement la façon d’utiliser les jeux de rotation. L’attrape ballon Un jeu d’adresse avec une bonne visibilité et un beau visuel, design et ludique. Volley Ball Quoi de mieux pour décompresser qu’une partie de Beach Volley ou Beach Tennis. Il sert aussi de terrain de jeux dans le sable. Seaux et pelles fournis Le Toboggan Un grand toboggan dans le Jardin !!! En voilà un rêve pour de nombreux enfants Mini ferme Mini ferme d’animaux sauteurs. Le Mini golf Savoir évaluer la distance, maîtriser son geste et rester concentré. Mini mur d’escalade Grimper, escalader, s’agripper, les enfants odorent les sensations. Lego géants Déjà qu’une boite de petits Lego amuse les enfants pendant des heures, imaginez le plaisir ressenti avec ces énormes briques. Les adultes peuvent aider à la construction d’un château, d’un QG ou d’une cabane où ils pourront entrer dans leur bulle pour s’amuser Ping Pong Activité de loisirs intergénérationnelle incontournable Jeu de dames géant Jeu d’animation grandeur XXL Baby Foot Géant pour 6 pour ceux qui voient le jeu en grand et pour encore plus de moments de convivialité Tables de jeux Jeux de Dames, Chevaux, Oie, Labyrinthe. Cyclo Clown Le Cyclo Clown et vélos drôles, une déambulation qui roule … Archery Attack Supplément de 10€ / pers. Le tir à l’arc, encadré par un moniteur diplômé, est pratiqué sous forme ludique avec pour seul objectif, la découverte de ce sport. La pratique se fait uniquement sur réservation et indépendamment des autres activités du parc. Crédit photo Flickr tengweiguang Selon la Direction générale des entreprises DGE, la France est restée, en 2014, la première destination touristique mondiale, avec 83,8 millions de touristes en provenance d’autres pays +0,2 % par rapport à 2013. Le tourisme représente 7,4 % du PIB français en 2014. L’année 2015 a été une belle année en termes de fréquentation notamment pour les parcs d’attraction. Le Puy du Fou +12% par rapport à 2014, le Parc Asterix +8%, les lapins crétins du Futuroscope de Poitiers +11%, Le Pal dans l’Allier 1,6%, Nigloland ou Walibi Rhône-Alpes 400 000 visiteurs en 2015 ont attiré de nombreux touristes cette année. Vous disposez d’un bon relationnel et aimez faire découvrir des sensations fortes ? L’idée de monter un projet vous inspire et vous remplit de joie ? Pourquoi ne pas créer votre propre parc d’attractions ? Un tel projet demandera un investissement important de votre part, mais une fois surmontés les obstacles administratifs et organisationnels, vous serez absorbés par ce défi ! Découvrez les 5 conseils de Parcours France pour créer un parc d’attractions… N°1 Choisissez un emplacement Crédit photo Flickr Yoshikazu TAKADA Créer un parc d’attractions implique de trouver un emplacement à vocation touristique. Un important bassin de population est favorable à la croissance et au développement de cette activité touristique. Cependant il est nécessaire de trouver un public concerné et de s’adapter à sa cible. Par exemple, Disneyland connait les caractéristiques de sa clientèle son âge, son revenu, son niveau social etc et proposera en fonction de celles-ci des activités différentes. Ainsi si les espagnols et italiens, qui viennent à Disney, appartiennent et des catégories socio-professionnelles aisées tandis que les allemands sont principalement issus des classes moyennes. Un parc d’attraction est vecteur d’attractivité et de richesse seulement s’il est rentable et s’il s’adresse à une population donnée. Chaque année 20 millions de touristes transitent par Calais avant de rejoindre l’Angleterre. La ville de Calais s’est donc emparé du phénomène et a lancé la construction d’un parc ayant une capacité d’accueil d’1,5 millions de visiteurs. Montreux en a, également, profité pour créer son propre parc à partir du héros de la BD Spirou. Cependant toutes les communes ne peuvent pas posséder un parc d’attractions puisque ce dernier ne répond pas toujours aux attentes des populations et représente un gros investissement. Enfin un parc d’attraction ne nuit pas toujours à un autre parc, ils s’additionnent. Prenons l’exemple du parc du Petit Prince à Mulhouse, né sur les cendres de l’ancien parc Bioscope. N°2 Renseignez-vous sur la phase constructive d’un parc d’attractions Crédit photo Flickr aotaro Construire un parc d’attractions passe par différentes étapes. La première concerne la recherche d’investisseurs, de gestionnaires et la désignation d’un porteur de projet. La deuxième, l’étude de financement puis l’étude d’implantation. Vient ensuite le choix des matériaux, la gestion des énergies, l’installation sur site et enfin la mise en route. Une fois le parc terminé, suite à la période des travaux, il sera nécessaire de formé du personnel. N°3 Renseignez-vous sur les démarches administratives à suivre Crédit photo Flickr sabin paul croce Avant l’exploitation il est nécessaire de démarcher plusieurs organismes. Tout d’abord la Mairie pour obtenir un document d’urbanisme tel que le PLU plan local d’urbanisme ou le POS plan d’occupation des sols. Le terrain choisi sera évalué afin de déterminer si celui est constructible ou non. Il faudra ensuite obtenir un accord d’exploitation permis d’aménager avant de commencer le chantier. La construction d’un parc d’attraction nécessite l’obtention d’un permis d’aménager, procédure d’autorisation d’urbanisme, pour l’aménagement d’une zone. Certaines communes modifier leurs plans locaux d’urbanisme PLU pour pouvoir construire des manèges tels que des grands huit. Grace à des visites de contrôle périodiques d’aires de jeux équipements, sols etc., la maintenance est assurée par des équipes et des prestataires. Quelques pays de l’Union Européenne ont mis en place des dispositifs d’encadrement réglementaires spécifiques pour encadrement et procédures d’exploitation. N°4 Attirez un maximum de touristes Crédit photo Flickr Henry Hemming Pour attirer un maximum de touristes les régions jouent la carte du ludique et de l’émotionnel. Le pédagogique ne séduit pas les touristes. Pour attirer plus de visiteurs les petits parcs, qui ne possèdent pas d’hôtels, tentent d’augmenter la durée des visites notamment à travers l’utilisation de forfaits et l’ouverture des parcs d’attractions toute l’année. Ainsi les régions proposent de nouvelles activités régulièrement pour ne pas lasser les touristes. Les plus petits, quant à eux, souhaitent maintenir l’existant en très bon état ou le modifier par phases successives. Les plus gros parcs aquatiques, eux, ouvrent de manière alternative le parc aquatique une partie de l’année puis le parc scientifique, le zoo et les aquariums toute l’année. Enfin il ne faut pas s’éloigner des prix psychologiques, prix que les consommateurs sont prêts à payer en échange d’un bien ou un service. N°5 Démarquez-vous de vos concurrents Crédit photo Flickr IQRemix En 2004 la France comptait 200 parcs d’attractions. En 2012, la France comptait 70 millions de visiteurs et le secteur du tourisme était le secteur le plus attractif. Face au nombre important de parcs d’attractions il est important de se démarquer de ses concurrents en proposant de nouvelles activités ou une toute nouvelle cible. C’est le cas du parc d’attraction qui est né près de Montpellier et qui s’adresse aux chiens. Lattes, élue ville la plus petfriendly de l’année, a ouvert son premier cani-parc nommé Cul de Sac et mesurant plus de 3000m². Au total les chiens ont accès à 3 attractions des activités éducatives, un labyrinthe végétal et, prochainement, un parcours d’agilité. C’est aussi l’occasion pour leurs maîtres de créer un lien social autour d’un thème commun. Vous souhaitez créer un parc d’attractions ? Découvrez les opportunités des territoires sur FRANCE ATTRACTIVE 2019 les 1-2 octobre prochains au Palais Brongniart à Paris ! en savoir + Il sont partenaires franchise de FRANCE ATTRACTIVE 2019 Hello Moussaillon ! Aujourd’hui je vais vous présenter 2 choses que j’aime beaucoup les jeux vidéo et les parc d’attractions. Pour écrire cet article j’ai bien galéré et c’est grâce à une idée de Akiko que je me suis dit Ce n’est pas con comme idée, je voulais pas parler spécialement de jeux mais la combinaison des deux est plutôt bonne ». Du coup, faisons un petit tour d’horizons des différents jeux de gestion de parc d’attraction que j’ai pu faire et que vous connaissez peut-être ou non ?. L’histoire des jeux de gestion de parc d’attraction oui le titre est long Les jeux de gestion de parc d’attraction en commencer il y a 26 ans de cela en 1994 alors que j’avais à peine 6 ans. Je viens de me mettre une baffe dans la tronche avec mon âge mais ce n’est pas grave … Il était sorti sur Amiga et DOS dans un premier temps et s’appelait Theme Park. Conçu par Peter Molyneux oui le créateur de Fable » et Demis Hassabis, les deux compères avaient créer un nouveau style de jeu. Il fut ensuite porté un an après sur console de salon Super Nintendo, Saturn, Playstation. A la suite de cela, ce fut l’ouverture à une multitude de jeux de gestion sur les parcs d’attractions mais la série la plus connue, mais aussi celle qui subit le poids du temps, c’est la série des Roller Coaster Tycoon. Cette série à connu plusieurs épisodes à travers le temps et le dernier en date est Roller Coaster Tycoon World je parle bien évidemment des épisodes PC, un autre est sorti sur smartphone et Switch. C’est principalement grâce à ces titres que les jeux de gestion de parc d’attraction ont vu leur essor. Et enfin, dernier en lice, mais aussi le plus gourmand, c’est Planet Coaster. Sorti en 2016, il a eu de nombreuses améliorations avec le temps et reste encore la référence des jeux de création de parc d’attraction. A mon grand dam, je suis plutôt triste de ne pas pouvoir en profiter pleinement avec ma bécane mon pc actuelle, mais je sais qu’un jour, je pourrais mettre pleinement les mains sur ce titre sans pouvoir à peine le remplir à un quart de son potentiel. Je vous parlerais bien évidemment des titres que j’ai pu jouer et surtout de ce que j’ai pu faire avec ces jeux. Cet article est un peu spécial car il n’est pas que là pour vous présenter les différents jeux sortis, mais aussi ce que j’ai pu découvrir avec ce type de jeu. Vous allez vous dire Oh l’autre, il fait la solution de facilité, il va nous citer l’ensemble des jeux sortis ». Cet article c’est un peu plus que ça, c’est aussi une déclaration pour mon amour des jeux de gestion de parc d’attraction. Ma vie en tant que gestionnaire de parc d’attraction Theme Park World Durant ma vie de gamer, j’ai eu l’occasion de tester un grand nombre de jeux de gestion de parc d’attractions. Certains préfèreront diriger une ville, d’autres une entreprise de création de jeux, pour ma part ma voie est tracée à moi le fun et le sourire des gens allant dans un parc d’attraction. Je ne sais plus exactement à quel âge j’ai commencé à jouer à ce genre de jeu, ça devait être aux alentours de 12-13 ans avec le premier titre de ma carrière » de gestionnaire. C’était sur PC avec Theme Park World. D’ailleurs, tous les jeux que j’ai joué furent sur PC, le meilleur support pour gérer ce type de gameplay. Revenons à Theme Park World, le titre est sorti en 1999 sur un grand nombre de supports PC, Playstation, Playstation 2, Playstation 3, Mac os et j’en passe. C’était clairement le vrai premier jeu que j’avais entre mes mains. Écran cathodique 43, souris à boule, ordinateur familiale avec 2Gb de disque dur, bref le bon vieux temps de la connexion 56k… Une époque où les jeux sortaient avec le moins de bug possible et que les extensions s’achetaient dans de grosses boites en carton qui ne contenaient qu’un petit CD. Loin de l’époque actuelle. Theme Park World était une excellente entrée en matière dans la gestion d’un parc d’attraction. D’aussi loin que je me souvienne, la gestion était assez minime. Votre but était de placer les attractions, de regarder ce que les gens en pensaient et … récupérer le plus d’argent possible. Peut-être que le jeu avait une gestion plus poussée de l’argent avec un capital à entretenir, des attractions qui coutent un bras à réparer et surtout des salaires de vos employés. Ici, la seule chose qui était demandé était de divertir le public mais encore plus le joueur. Faire en sorte qu’on se sente puissant dans notre parc super coloré. Je me rappelle avoir jouer pas mal d’heure à Theme Park, jusqu’à que son nouveau concurrent fasse son apparition la série des Roller Coaster Tycoon La série des Roller Coaster Tycoon Vint ensuite l’une des sagas les plus mythique dans l’univers des jeux de gestion de parc d’attraction Roller Coaster Tycoon. En fait quand je vous dis ça, c’est pas tout à fait vrai. La série a commencée la même année que Theme Park World. Mais je n’ai découvert Roller Coaster Tycoon 1 que en 2001, soit un an avant l’arrivée de sa suite. C’était aussi l’époque ou avec mes amis on commençait à s’échanger quelques jeux piratés » *tousse fort* Le jeu offrait tout un nouvel univers prêt à être explorer. Une vue du ciel en isométrique, la gestion de vos boutiques avec la possibilité d’augmenter le sel dans vos frites pour ensuite augmenter le prix de vos boissons et surtout … la création de vos propres grand huit et de terraformer modifier le paysage votre carte. A cette époque c’était encore Ubisoft qui gérait la vente de ce jeu. Puis la licence à été transférée à Atari à partir du second épisode. Roller Coaster Tycoon 2 apportait quelques nouveautés par rapport à son premier opus tel que de nouvelles attractions, de nouveaux décors et encore plus de gestion. Mais à cette époque-là, je jouais au jeu encore en mode bac à sable avec argent illimité. La gestion me préoccupait peu, je voulais faire le meilleur parc de mon groupe d’ami. Je me rappelle avoir passer des heures à chercher sur internet des créations de fan. Je me rappelle aussi avoir passer des heures sur une carte crée par un fan d’Europa-Park à voir le tracer de tous les grands huit. Puis vint enfin l’ère de la 3D. Roller Coaster Tycoon 3 était né. C’est clairement l’opus ou j’ai passé le plus d’heure et surtout après avoir piquer le jeu de mon cousin pour graver le CD et y jouer quand je voulais. Je découvrais enfin cet univers 3D ou l’on pouvait enfin rider » les attractions que nous mettions en place. C’est aussi à partir de ce titre que j’ai commencé à gérer la partie gestion du parc avec les coûts et gestion du personnel. J’avais 16 ans … 4 années étaient passée depuis Theme Park World et je prenais toujours autant de plaisir à gérer ces parcs d’attractions. RCT 3 permettait de se balader dans un environnement totallement en 3D, de gérer ces feux d’artifices pour les soirées, de se mettre dans la peau d’un visiteur pour voir ce que lui-même vivait. Bref, j’ai crée un très grand nombre de parc dans lequel je voulais évoluer, malgré que le jeu proposait certaines limites. L’aparté hors jeu de gestion Thrillville S’en suit en 2007 une période très courte sur Thrillville. Jeu fourre-tout qui est loin d’un jeu de gestion de parc d’attraction. En gros dans Thrillville vous incarnez un très jeune gestionnaire de parc d’attraction et vous pourrez tout simplement … profiter de votre parc. Mais dans le sens ou chaque attraction ou chaque divertissement est un mini jeu digne des années jeux flash sur internet. Vous aurez des jeux de rythme pour effectuer la chorégraphie des pom pom girls du parc, faire de la moto pour tester le terrain de moto tout terrain pour enfant oui il y a ça dans les parcs d’attractions, ne posez pas de questions …, courses de buggy vous inquiétez pas, c’est pour les enfants …. Bref, le jeu nous pousse à tester ces attractions pour gagner des points, qui eux nous permettent de créer de nouvelles attractions qui améliorent le parc et qui ensuite attire encore plus de visiteurs. L’avantage de ce jeu était de créer un parc sans réellement se soucier de la partie économique de celui-ci. Seul le fun et l’excitation permettait de faire que votre parc était le meilleur. Sans compter que vous pouviez draguer des personnages du sexe opposé je ne me rappelle plus pourquoi …. J’ai très peu joué à ce jeu car à part une succession de mini jeux, je ne l’ai pas trouvé très inspirant. J’ai dû y jouer au total 8h et j’ai ensuite eu une période où je suis revenu sur Roller Coaster Tycoon 3 pendant un long moment … Jusqu’à l’arrivée du roi actuel Planet Coaster. Le roi actuel Planet Coaster Qu’on se le dise tout de suite je suis vert de ne pas avoir une bête de course niveau PC pour faire tourner ce titre. Je réfléchis actuellement à investir dans un nouveau PC juste pour jouer à ce jeu pleinement. Mais j’ai pu quand même le tester un minimum et voir son potentiel. Planet Coaster est actuellement le titre le plus complet en jeu de gestion de parc d’attraction. Quelques DLC sont sortis pour égayer encore plus vos parcs avec de superbes attractions. Certains des DLC sont d’ailleurs en rapport avec de grosses licences tel que Ghostbusters, Back to the Future ou Knight Riders. Si vous cherchez à faire des attractions thématisées, c’est le top. Mais le jeu permet surtout de faire une personnalisation de vos attractions le plus poussé au monde. Vous pouvez créer le moindre élément de décor, moindre tracé d’attraction, gérer les accélérations, ect. De nombreux créateurs mettent d’ailleurs leur création en ligne dans le Steam Workshop ce qui vous permet d’injecter dans vos parcs de superbes créations originales. Comme je vous l’ai dit, j’ai pu jouer que très peu à ce titre car plus votre parc grandit, plus il est gourmand en ressources. Mais le peu que j’ai fait était tout simplement ahurissant. J’espère pouvoir vous le montrer un jour en stream et que nous puissions créer un parc tous ensemble. Le petit dernier que j’ai testé Parkitect Petit dernier que j’ai découvert il y a 2 ans Parkitect. Alors j’ai réellement rejoué à celui-ci dernièrement, car au début il était en alpha et ne permettait de faire quasiment rien du tout. Assez frustré d’avoir acheté je l’ai laissé de côté et je l’ai réinstaller pour le tester à nouveau pour voir si il me plaisait plus et … je suis agréablement surpris de retrouver les sensations que j’ai ressenti à l’époque des Roller Coaster Tycoon. En gros, si votre bécane n’est pas assez puissante, foncez sur ce titre qui est super sympa. Des créateurs ont d’ailleurs mis leur oeuvres dans le steam workshop. Il s’articule beaucoup sur l’aspect gestion de l’argent, mais la partie création est aussi tout simplement géniale. Il est à petit prix et je m’amuse à le streamer de temps à autre car il n’est pas trop gourmand. Même des configurations plus légères, tel que des pc étudiants, vous permettent d’y jouer. Seul inconvénient, vous ne pourrez pas rider » vos attractions et donc vous ne serez que concepteur. N’hésitez pas à me suivre sur Twitch si vous voulez le découvrir, il m’arrive de le faire de temps à autre en stream. A suivre … Je pense que ce genre de jeu est un jeu de niche. Comme je l’ai évoqué bien plus tôt, il existe pleins de type de jeu de gestion. Mais ce type-là est celui que je préfère. Tout simplement car j’adore l’ambiance des parcs d’attractions et que pouvoir en créer à mon échelle de simple employé français, je trouve ça amusant. Vouloir satisfaire les clients et surtout imaginer une thématisation est quelque chose de satisfaisant. Je sais que je continuerais à suivre les sorties de jeu de gestion de parc et que j’espère de tout coeur que l’avenir nous promette de nouvelles manières de concevoir et gérer des parcs d’attractions virtuels. Mais pour le moment mon premier objectif sera de pouvoir jouer pleinement au roi actuel Planet Coaster. Jusqu’à l’avènement d’un nouveau roi qui me donnera envie d’y jouer. Pour ma part j’aimerais savoir si vous avez déjà jouer à un jeu de ce genre et j’aimerais savoir si vous y trouvez du plaisir. Si vous n’en trouvez pas, expliquez-moi aussi pourquoi, je suis curieux de savoir un peu vos goûts en matière de jeux de gestion. Merci pour votre lecture et je vous dis à très bientôt pour un nouvel article un peu plus personnel.

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